Desde el Sótano Nº 94
Hace unas semanas Juan Carlos Herreros nos comunicaba que ya había salido el Nº 94 de la revista “Desde el Sótano“. Según nos cuenta, con este número están a punto de romper la barrera de los 2.000 artículos y de esos, 200 son aventuras. Unas cifras que quitan el hipo, sobre todo para una revista que habla del Rol. Para más INRI del Rol nacional y por si fuera poco, de los juegos de la propia editorial, Ediciones Sombra. Sacar todos los meses un número de esta calidad, con contenidos tan buenos es un esfuerzo y un logro considerable que pocas veces se reconoce su valor.
Desde aquí quiero felicitarles por esta gran labor que realizan y espero que sigan llegando muchos más números de la revista “Desde el Sótano” y no desfallezcan en esta gran tarea.
En este número encontramos las secciones de siempre pero yo destacaría la descripción que se hace de los Robosoldados Tyranos (que deben ser canela fina…), los acontecimientos que se están desarrollando en la Galaxia EXO y la sección de aventuras. Os dejo el índice de este número:
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Desde el Sótano – Nº 93

Estoy poniéndome al día con las noticias atrasadas, así que os pongo esta que ya hace más de 20 días tendría que haber publicado. Por si a alguien se le ha pasado o no se ha enterado, ya está desde hace tiempo el Nº 93 de la revista Desde el Sótano de Ediciones Sombra.
Como siempre viene cargada de interesantes contenidos para los juegos de Ediciones Sombra. Muy interesante en este número la parte de “Sótano responde” con preguntas y respuestas sobre EXO y los sorprendentes sucesos que se dan últimamente en la galaxia EXO. No os perdáis tampoco la sección de Aventuras.
Os dejo con el índice de este número:
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Carrusel Bloguero de Juegos de Rol: Nuevas Tecnologías y Rol
El pasado mes de Diciembre le tocó proponer el tema al blog “Laboratorio friki” y el tema era de esos que me tocan la fibra: Nuevas Tecnologías y Rol. Aunque ya ha pasado el tiempo establecido para hablar de este tema, no quiero dejar pasar la oportunidad para dejar mi opinión.
Ya he hablado de este tema varias veces (enlace 1, enlace 2) y no es plan de repetirme sobre lo que opino que debería ser el futuro del rol con respecto a las nuevas tecnologías.
Lo que si quiero compartir aquí son quizás esas cosas “tecnológicas” que vamos poco a poco incorporando en nuestras partidas para hacerlas más rápidas, para facilitarnos la vida a los directores de juego o para crear más ambiente.
Hace unos meses, cuando me decidí a rehacer la maltrecha web de Vidas Paralelas, propuse una encuesta (que aún permanece) sobre este tema de las nuevas tecnologías. Lamentablemente sólo han votado 8 personas (una de ellas yo…) por lo que no se puede hacer ningún análisis sobre esto, pero las opciones que puse son aquellas que he usado alguna vez, y son las que quiero compartir con vosotros por si os da alguna idea para vuestros juegos:
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Carrusel Bloguero de Juegos de Rol: El Terror y lo Sobrenatural en los juegos de rol.
Bueno he tardado un poco en anunciaros el tema del mes en Carrusel Bloguero de Juegos de Rol. Este mes (de Noviembre) se centra en el Terror y lo Sobrenatural en nuestras partidas de rol y lo propone el Blog Outcasted Project.
La verdad es que me cuesta decir algo sobre este tema porque me parece difícil, muy difícil hacer una aventura o simplemente una escena en el que los jugadores se involucren tanto en ella que tengan sensación de miedo o de emoción frente a lo sobrenatural.
Hoy en día pocas cosas producen terror, vas a ver una peli de miedo y muchas veces producen risa o los momentos de tensión son muy previsibles y por tanto ni te mueves del asiento cuando aparece esa sombra fantasmal que atraviesa la escena justo por detrás del protagonista… Llevar el miedo, el terror a una partida de rol es muy complicado. Depende mucho de tu estilo de juego, de cómo te tomes tu mismo esas escenas o situaciones, de saber crear una atmósfera adecuada (luces bajas, música adecuada, algún que otro efecto sonoro ayudaría mucho…), de la temática del juego (siempre es más fácil asustar con “La llamada de Cthulhu” o “Vampire” que con “EXO” o incluso “El Señor de los Anillos”… pero no imposible…) y sobre todo de la predisposición de los jugadores a meterse en ambiente, en no ser un simple espectador de la escena que simula que su personaje tiene miedo (aunque esto es mejor a que se esté partiendo de risa con el de al lado).
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La Llamada de Cthulhu – 30 Aniversario

Los primigenios gobernaron la Tierra eones antes de la aparición del hombre, pero aún hoy es posible encontrar restos de sus ciclópeas ciudades en remotas islas del Pacífico, bajo la arena de los vastos desiertos y en las gélidas desolaciones de los casquetes polares. En un principio vinieron a este mundo desde las estrellas, pero ahora duermen; unos, en las profundidades de la tierra, y otros, bajo el mar. Sin embargo, cuando las estrellas estén en posición, se alzarán y caminarán de nuevo sobre la Tierra…
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